排名前八战队近三轮平均胜率变化
上升 4 支
DATA SNAPSHOT
查看电竞比分
今日核心指标
+6.8%
4.37
首发五人阵容近十局综合表现
团战效率稳定71%
15分钟领先后转化胜局比例
滚雪球能力增强58.4
野区资源、地图目标与视野分综合评分
失误率小幅上升
POWER RANK
每场结束后滚动校准
战队实力榜
胜负、局内优势、对手强度和近期状态合并计算
| 排名 | 战队 | 近十场 | 综合评分 | 首局胜率 | KDA | 状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 星星刃战队 |
8胜2负 | 62% | 5.18 | 连胜中 | |
| 2 | 雷雷竞战队 |
7胜3负 | 59% | 4.92 | 稳定 | |
| 3 | 曜曜灵战队 |
7胜3负 | 55% | 4.66 | 团战强势 | |
| 4 | 凌凌风战队 |
6胜4负 | 51% | 4.21 | 换线频繁 | |
| 5 | 焰赤焰战队 |
5胜5负 | 48% | 3.87 | 版本适应中 |
TEAM PROFILE
重点战队观察
进攻节奏
星刃战队:前15分钟压制最稳定
中野联动成功率高,先锋交换与边路拆塔效率在同组保持领先
团战终结
雷竞战队:后期大龙团胜率突出
逆风局平均拖延时长更长,关键资源区站位失误少
版本适配
曜灵战队:英雄池深度带来BP主动权
上单与辅助可切换开团、保护和分带体系,系列赛容错更高
VERSUS PANEL
对阵数据对比
赛前常看的五项指标放在同一张对阵面板
星
主打进攻
星刃战队
近十场胜率80%
场均击杀18.6
首条大龙控制64%
15分钟领先率71%
场均时长31:24
雷
后期强势
雷竞战队
近十场胜率70%
场均击杀16.9
首条大龙控制58%
15分钟领先率54%
场均时长34:11
TACTIC ROUTE
战术路线与地图偏好
不同战队的胜率差异,常出现在开局分线、资源交换和中期转线选择里
上半区开局
星刃 63% 局数选择三分钟争夺河道视野
下路换线
雷竞在双人组推线后更偏向控第一条小龙
中期抱团
曜灵12分钟后转中推进频率高于平均值
PLAYER KDA
按近五场首发阵容计算
选手状态拆解
上路霜刃
承伤占比 27.8%,单带牵制成功率 61%
KDA 4.1
打野疾电
前十分钟参与击杀 2.9 次,控图效率高
KDA 5.6
中路逐星
游走支援频率提升,对线压刀保持稳定
KDA 6.0
射手夜航
后期输出占比 34.2%,团战生存率突出
KDA 5.3
辅助澜盾
开团命中率 48%,保护型英雄胜率更高
KDA 4.8
DATA FLOW
数据更新流程
赛后
基础赛果入库
记录胜负、局数、用时、阵容、击杀、经济、资源与关键团战节点
复核
异常局面标记
重赛、暂停、人员轮换和非完整阵容会单独标注,避免影响常规趋势判断
校准
强弱样本修正
对手排名、赛事阶段和BO赛制会进入评分权重,冷门胜负不被简单放大
发布
战队面板同步
排名、对比、KDA和地图偏好完成刷新后,战队数据栏目同步展示
QUICK QUERY
查一支战队
输入战队名称,选择项目与样本范围,查看近期胜率、阵容表现和关键指标
FAQ
战队数据常见问题
综合评分会参考胜负、对手强度、系列赛阶段、前期经济差、资源控制、团战转化和阵容稳定度。单场爆冷会被记录,但不会直接决定长期排名
KDA能反映击杀参与和生存效率,但还要结合兵线处理、资源交换、视野控制与推塔节奏。部分运营型战队KDA不夸张,胜率仍然很高
首发变化会单独标记,近期样本会更看重新阵容的实际表现。替补登场较多时,英雄池、分路协同和团战指挥数据会出现明显波动
优先看近十场胜率、15分钟经济差、关键资源控制、版本强势英雄使用率和同级别对手交手记录。淘汰赛还要关注BO赛制下的BP调整能力